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Notícias de Dragon's Crown

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Whitewolf
Daniel
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Última edição por djcoston em 28/01/14, 02:01 pm, editado 1 vez(es)

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Pena. Mas se pensar por esse lado está faltando mesmo um certo marketing, contudo quando houver a proximidade do lançamento ocidental tenho certeza que a Atlus começará a enviar seus e-mails! Recebo muitos sobre Soul Hackers. Só peço que no fim das contas seja um título com grande valor de replay pois gosto muito desse gênero; já perdi as contas, por exemplo, de quantas vezes terminei King of Dragons.

Quando houver o lançamento e tendo ambos as versões pode contar comigo para partidas online.


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Última edição por djcoston em 28/01/14, 02:01 pm, editado 1 vez(es)

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Verdade, e por falar em troféus eles são o motivo de retornar com um ânimo extra a muitos jogos. É muito bom principalmente se tratando de títulos curtos, o que não espero que seja o caso do Dragon's Crown! Tongue


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Pelo que tá escrito na siliconera, lançamento NA é em agosto.


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Mais um fã da Vanilla, Krod?

Edit com o novo trailer, postei no Critical Hit:


Impacientemente quero Dragon's Crown


Coisa de querer comprá-lo no lançamento sabe, e a Atlus/Vanillaware com o novo trailer só complicam minha vida. Pensei que a data de hoje serviria para algo além dum vídeo, mas o que é mostrado, aquele esmero de detalhe e lindeza que são os gráficos, não deixam de animar fãs da desenvolvedora ou de beat 'em ups fantasiosos.


Ontem deixei aqui a confirmação do lançamento japonês pra 25 de Julho, e este mesmo release será promovido pela Atlus com o acompanhamento dum artbook completamente colorido às primeiras cópias; no site japonês, que tem uma faixa com todo jeitão medieval (amo), houve atualização confirmando isso. Na América do Norte já rola o rumor de trazerem Dragon's Crown (PS3/PSVita) em 6 de Agosto.



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Última edição por djcoston em 28/01/14, 02:02 pm, editado 1 vez(es)

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Floodarei! haha. Ah, deu pra notar também que deverão existir equips variados e níveis; quero saber se o valor sobre a cabeça citado não seria experiência, pois HP não é pela razão de que diverge do valor da barra de HP. Pode ser mesmo a experiência, sendo 200 o valor atual de XP acumulada e 300 o valor a ser atingido para passar ao próximo nível, este que, se levarmos em consideração o número 2 próximo ao nome da personagem, seria ao Lv.3.

No finzinho do vídeo a Elf tá de cor preta, então também existirão alternativas de cores aos personagens.


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Última edição por djcoston em 28/01/14, 02:02 pm, editado 1 vez(es)

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Aproveitei e traduzi o conteúdo acima lá no Critical Hit dada a minha empolgação! Very Happy

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Não é segredo que Dragon's Crown é um dos títulos que mais aguardo pro PlayStation 3 este ano, embora quem tenha um Vita possa se animar igualmente. No Japão já fora confirmada a data do próximo 25 de Julho, e ainda que não confirmado aguardamos o lançamento na América do Norte para um pouco depois.


Já que o site oficial deu uma atualizada aproveitei para compilar as novidades. Confesso desde já estar ainda mais empolgado agora do que antes. 


Sobre Hydeland e uma Coroa do Dragão


A aventura tomará forma e desfecho nas terras fantásticas do reino de Hydeland. No subterrâneo deste local diversas dungeons foram interligadas permitindo que aventureiros iniciem uma busca pelo tesouro que é a Dragon's Crown, artefato que pelo temor de cair em mãos erradas deve dar um senhor poder a quem o usa. Mas atravessar esses diversos locais vai requerer, além de habilidade, que se esteja preparado para enfrentar os perigos. Já vimos entre trailers figuras clássicas como observadores e claro dragões! Outros seres como lizardman e goblins podem ser vistos abaixo, onde percebemos também que possivelmente poderemos dar nome aos nossos personagens. Clique nas imagens para ampliá-las. 


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A sociedade está formada


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Fighter



"Especialista em batalha, vestido com uma armadura completamente blindada e um escudo robusto. Contando com a mais potente defesa entre todas as classes, seu escudo pode defender todos os aliados próximos. 


Suas armas de uma mão possuem pequeno alcance, mas eles podem manejá-las num piscar de olhos, cortando inimigos próximos como um tornado. Esta divina velocidade oprime inimigos até mesmo em combates de mãos limpas. Fácil de usar por iniciantes, eles são essenciais para qualquer grupo, gabando-se de habilidades confiantes em todas as categorias."


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Wizard 



"Magos que possuem uma riqueza em magia à disposição e chamado. Incapazes de resistir monstros por força, confiam então nos surpreendentes efeitos de seus encantamentos, todos vantagens vitais para qualquer aventura.


Seus feitiços podem causar estrago em larga escala, mas lançá-los toma tempo e consome grande quantidade de poder mágico. São responsáveis pelos mais fortes ataques entre todas as classes, os tornando o principal arsenal no grupo."


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Elf



"Uma raça florestal de vida longa, geralmente muito mais velha do que olhos humanos permitem ver. Enquanto delicados e fracos de músculo, eles são mestres do arco e flecha, usando sua perícia atlética superior para lutar da distância sem medo. 


Eles também possuem uma variedade de habilidades especiais, os tornando uma completa vantagem que pode responder agilmente a qualquer situação. Uma complicada classe a se usar, eles são melhores para aqueles que gostam de aprender calmamente todas as suas idiossincrasias."


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Dwarf



"Lutadores reforçados cuja estrutura muscular os permite usar armas em cada mão. Sua força lhes capacita a pegar e lançar qualquer coisa em vista, até mesmo inimigos pesados.


Jogar inimigos os permite causar dano a múltiplos adversários num lançamento, devastando uma completa horda inimiga. Contudo, suas pernas são lentas e eles são facilmente enganados e cercados. Sua baixa defesa também torna a habilidade em combate muito importante para esta classe intermediária, bom para aqueles que gostam de lançar seus pesos por aí."


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Sorceress



"Fascinantes mulheres com sabedoria em magia das trevas. Elas são fracas de corpo, mas a grande sabedoria que carregam das artes malígnas não pode ser ignorada.


Enquanto não sejam tão poderosas ofensivamente como os Wizards, Sorceresses podem criar poções emergenciais, controlar golens e esqueletos, e até mesmo transformar grandes inimigos em sapos inofensivos. Uma classe de suporte 'pau-pra-toda-obra', elas podem auxiliar seus amigos de maneiras incontáveis."


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Amazon



"Destemidas guerreiras que não conhecem o medo enquanto sem esforço utilizam-se de armas de duas mãos. Seu massivo equipamento entrega lentos, bruscos golpes que causam danos letais a múltiplos inimigos duma vez. Levemente protegidas, elas são lutadoras ágeis que confiam em poderosos chutes quando desarmadas.


Sua velocidade e ataque crescem a cada inimigo que fatiam e cortam, porém sua defesa é frágil. Em suma, uma classe técnica destinada a jogadores de ação e aqueles que valorizam ataque acima de tudo."


Melhor do que imaginava


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Como se trata de um jogo da Vanillaware pensava que, ainda de acordo com as raízes beat 'em up emanadas, seria algo mais linear, contudo o título além de sidequests terá também personalização dos personagens (com direito a skill trees!). O meu problema era o medo de me apegar demais e ficar posteriormente sem muitas opções do que fazer, contudo tá dando a entender que será para minha felicidade o contrário: ainda irei me apegar, mas terei bastante coisa a explorar. 


Toda a jornada ainda poderá ser acompanhada por mais 3 jogadores, logo o quarteto, online ou offline, pode desvendar os segredos de Hydeland e acabar com as enormes monstruosidades que lá espreitam. Caso não tenha com quem jogar a inteligência artificial ainda pode assumir o papel dos companheiros, mas aí não tem tanta graça assim! Embora seja um lançamento simultâneo para ambos PS3 e Vita não haverá conexão entre os dois, ou seja nada de cross-play.


A disponibilidade de pre-order revela o preço de U$39.99 para do PSVita, enquanto no PS3 o valor será de U$49.99. O lançamento, ainda não confirmado pela Atlus, segundo a página do Amazon é pra 6 de Agosto na América do Norte, coisa pouca depois do release japonês.


E para completar meu empolgamento caso você não tenha visto coloco aqui o trailer mais recente, de novo!




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