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@Thiago
Pior que Squall - Rinoa e Zell sempre é minha escolha de party com o grupo full.

A última vez que joguei foi a versão normal para PC, a primeira lançada no ano 2000, mas com esse mod gráfico:
https://forums.qhimm.com/index.php?topic=17541.0

Achei muito bonito o jogo:

Traduções de RPGs - Página 48 X5c1uw6
Traduções de RPGs - Página 48 I9HsoD1
Traduções de RPGs - Página 48 Ruhnz1d


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@Daniel Somos dois! Esse é o meu grupo oficial que eu sempre uso, são os melhores até nos Limits Breaks, que é chuva de golpes e porrada.
Os outros 3 são bem meh, os Limits do IX também não curto por não ser porradaria tirando muito dano.
O Zidade luta com espadas de dois gumes, daggers, mas o Limit dele é atacar com raios Laughing

Vou jogar essa versão no futuro, só prefiro o design novo do Squall no remaster com o rosto e cabelo atuais, que virou o visual padrão do personagem:
Traduções de RPGs - Página 48 310e20efb14c9bfe51f60df4b2a4a317_KR_675
Traduções de RPGs - Página 48 Final-Fantasy-VIII-Remastered

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@Thiago
Pior que o IX fica devendo nos limits mesmo.
Esse visual do remaster tá bem bonito. Um dia quero jogar ele também.

Todas as vezes que eu derrotei o Omega Weapon, foi usando aqueles itens Hero e tal, que dão invencibilidade aos personagens.
Quero tentar ir na mão com ele em uma luta mais justa, haha.


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@Daniel Tem um MOD de FFIX que dá para usar a Beatrix na party permanentemente. Um dia eu vou jogar ele, eu preferiria ela fixa do que o Steiner, muito mais legal Cool
Deviam fazer o mesmo no VIII com a Edea.

A Rinoa tem uma habilidade que deixa a party invencível por um tempo.
Sempre consigo pegar essa habilidade na batalha final. Minha próxima jogatina do VIII vai ser só com o intuito de derrotar Omega Weapon.

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@Thiago
Pior que eu nem lembro dessa habilidade da Rinoa.

Lembro mais de cabeça os especiais do Angelo.

Tinha um que era o Angelo Cannon que era impossível não rir do cachorro sendo usado de bazuca Laughing

Traduções de RPGs - Página 48 FTsGsPh


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Jogo: Shin Megami Tensei
Plataforma: Playstation
Desenvolvedora: Atlus
Página da tradução: https://www.romhacking.net/translations/6610/
Idioma: Inglês

Traduções de RPGs - Página 48 Dh10S8x
Traduções de RPGs - Página 48 T9he2Gm
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A fonte do jogo está mais bonita que a do Super Nintendo.
Uma pena ela ser cinza e não branca.
Ficaria perfeito aí.


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Jogo: Baroque
Plataforma: Playstation
Desenvolvedora: Sting Entertainment
Página da tradução: https://www.romhacking.net/translations/6608/
Idioma: Inglês

Traduções de RPGs - Página 48 XO224if
Traduções de RPGs - Página 48 EWBooec
Traduções de RPGs - Página 48 HXVrvgu
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Esse jogo é na linha de King's field e Brandish.
Um jogo para ter na biblioteca de finalizados.


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Daniel escreveu:
@Thiago
Pior que eu nem lembro dessa habilidade da Rinoa.

Lembro mais de cabeça os especiais do Angelo.

Tinha um que era o Angelo Cannon que era impossível não rir do cachorro sendo usado de bazuca Laughing

Traduções de RPGs - Página 48 FTsGsPh


E o Angelo explode quando em contato com os monstros e sai ileso  Laughing
Se ativistas dos direitos dos animais vissem isso, iria rolar abaixo-assinado contra a Square. A Square faliria Cool
Spoiler :

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@Thiago
Fui pesquisar mais do Angelo e as infos são ótimas Laughing
Full name: Sant' Angelo di Roma, the canine companion of Rinoa Heartilly.
She assists Rinoa in most of her Limit Breaks

Eita nome bonito.

E eu achava que o meu cachorro é que tinha um nome debochado: Chaveiro.

Traduções de RPGs - Página 48 KTlqs5d


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@Daniel Eu pesquisei também e Sant'Angelo é o nome de um castelo na Itália, isso não faz sentido Laughing
Mas continuando o tema "cachorro", a Atlus levou a representatividade animal à outro nível, tendo um personagem canino oficial na party:
Traduções de RPGs - Página 48 288817
O cachorro summona Personas kk.

O seu cachorro parece um dálmata, muito kawaidesu kk.
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