Daniel escreveu:
Status: Lv34
Tempo: 74 horas
Notas:
História: 4/5
Gráficos: 3/5
Som: 5/5
Sistema de Batalha: 4/5
Dificuldade: 4/5
Total: 4,0 de 5,0
Daniel escreveu:Omni escreveu:Recentemente comprei Dark Soul, devo ter umas 7 horas jogadas, mas estranhamente ja devo ter perdido umas 4 horas na segunda fase do jogo, ja que é bem dificil avançar e o tanto de vezes que morri nao tá escrito, legal que é um pouco diferente do que costumo jogar em rpgs e parece ser uma experiencia bem diferente.
Pior que eu fugi com o rabo entre as pernas do #DarkSouls. Minha maior proeza foi ter tocado o sino lá depois da luta contra os gárgulas. Foi como ter finalizado um RPG, rsrs.
sandrojung escreveu:Na verdade são mais de 100 horas kkkkk
Omni escreveu:Recentemente comprei Dark Soul, devo ter umas 7 horas jogadas, mas estranhamente ja devo ter perdido umas 4 horas na segunda fase do jogo, ja que é bem dificil avançar e o tanto de vezes que morri nao tá escrito, legal que é um pouco diferente do que costumo jogar em rpgs e parece ser uma experiencia bem diferente.
Daniel escreveu:Rapaz, melhor incorporado o Souls com o BOF impossível, hehe.
Pior que nunca pensei em ir como um mago no Souls.
A primeira vez que joguei fui de Warrior e a segunda fui um pouco melhor com o Cleric.
Negócio é irmos jogando todos os RPGs já feitos, @sandrojung
Ferques escreveu:Comecei dia desses o port de Final Fantasy III pra Android. Tenho me divertido, apesar da necessidade absurda de grind no começo. :p
Daniel escreveu:ótimas compras, @sandrojung
Sandrão entrando no hype da série #Fallout, hehe.
Vocês já havia jogado algum da série?
Cara, parabéns mesmo pelo seu término no #DarkSouls
Finalizar um jogo deste nível é uma tarefa para poucos mortais, hehe.
Realmente uma série muito bem feita e para mim difícil
Gostei do nome do seu char
Daniel escreveu:@MrLinx
Assista e leia por que vale muito a pena.
É uma obra fantástica e tem um jeitão pós-apocalíptico que você vai adorar, com certeza
MrLinx escreveu:Ultimamente Dark Souls é o jogo que vemos mais produtores dizerem que os influenciaram. Não é pra menos também.O modo online de Dark Souls é algo que agrada a todos.
Estou curioso para saber mais sobre esse Fable. Até hoje só terminei o primeiro e gostei bastante, qualquer dia desses tenho que jogar o terceiro, já que o segundo ficou mesmo só Xbox360.
Patolino escreveu:Esses jogos free to play são a melhor coisa para ganhar dinheiro.
Os garotos baixam de graça o jogo, mas logo querem ter uma espada que ninguém tem e que faz dano maior e compra. Quer ter a armadura que ninguém tem e compra. Quer ter o capacete de orelha de coelho e compra. Joga 500 horas e gastou mais que um jogo normal.
E sabe o que é pior? Eu já fiz isso
Menos as orelhas..
O novo Fable vai ser free-to-play e talvez isso não seja algo ruim
Imagino como os fãs de Fable reagiram ao saber que o próximo jogo da série, que nasceu como um RPG com experiência single player, iria ser um cooperativo online com Fable Legends. Agora, a Microsoft revelou algo que já era esperado: o jogo será free-to-play.
Acredito que boa parte de vocês fez, nem que seja de leve, uma careta ao ler a palavra “free-to-play”. Não é pra menos: a prática tem sido feito de forma abusiva por muitos jogos recentemente, e sempre parece algo ruim. Mas com Fable Legends talvez isso seja um pouco diferente.
No vídeo abaixo, o diretor do jogo, David Eckelberry, explica como será esse “free-to-play”.
Resumindo o que ele falou, em Fable Legends todo o conteúdo será gratuito, seja as missões principais ou paralelas. Além disso, todos os elementos ou itens que afetarem o gameplay do jogo serão ganhos dentro dele, e não comprando com moedas reais (o famoso “pay-to-win”).
Ainda assim ficou confuso? Então dá uma olhada no que a repórter do Kotaku UK, Keza MacDonald, que já experimentou o game, conta de como vai funcionar o sistema do jogo:
É assim que as coisas vão funcionar: Qualquer jogador de PC e Xbox One poderá baixar o jogo de graça. Haverá toda uma quest de história no lançamento, com mais a ser lançado em forma episódica a cada poucos meses e atualizações contínuas. Não haverá barreira de pagamento, limite de tempo para jogar, sem os horríveis “barras de estamina” ou “gemas” ou o que quer que seja que leve tempo para recarregar. Haverá quatro heróis disponíveis para jogar a qualquer hora e eles farão rotação a cada duas semanas. Então, se você quiser continuar jogando com o personagem é possível tanto esperar ele voltar na próxima rotação (com todo o seu XP e equipamentos intactos), ou pagar para desbloquear eles permanentemente.
Você pode tanto pagar com dinheiro ganhos dentro do jogo ou com dinheiro de verdade e você pode, ainda pagar por itens cosméticos; tudo que tem a ver com gameplay pode somente ser conquistado ao jogar. O mesmo vale para os jogadores como vilão: diferentes vilões vão mudar a cada poucas semanas e você pode pagar para desbloqueá-los permanentemente
Ou seja, prestando bastante atenção, vemos que é um modelo bem parecido com o que ocorre nos MOBAs, como League of Legends, o que, ao meu ver, parece bem justo.
Só pra explicar um pouco para quem está perdido sobre o que é, de fato, Fable Legends. Será uma espécie de multiplayer em arena (ou seja, quase um MOBA), mas que mistura também um pouco elementos do recém-lançado Evolve. Isso porque no jogo é possível controlar cinco personagens: os quatro heróis e um quinto jogador que controla um vilão, que precisa criar armadilhas para matar os outros jogadores.
Se quando foi anunciado Fable Legends parecia causar sono por parecer tão genérico, agora pelo menos dá para tentar ficar mais de olho nele.
Fable Legends ainda não tem data confirmada para ser lançado e vai ser chegar ao Xbox One e PC (mas só para Windows 10). O interessante é que as partidas serão integradas entre PC e console. Quem pode também se cadastrar para o futuro beta no site do jogo.