#277Jogo: Ogre Battle 64
Produtora: Quest
Data de Lançamento: 1999
Dessa vez, sim, coloco em definitivo o jogo como finalizado. Consegui fazer o final bom, mas por muito pouco que eu não consigo.
O jogo possui um elemento chamado Chaos frame, que seria um contador da conduta do jogador.
Ele mede as suas respostas em diálogos, os caminhos que você escolhe quando há mais de uma alternativa, os personagens que você recruta ou mata em batalhas.
Para conseguir o final bom, você tem que chegar no último capítulo com no mínimo 34 de Chaos Frame.
Eu consegui chegar com 37, aos trancos e barrancos.
Já postei anteriormente sobre o jogo e tudo mais, então agora é só passar a régua e ir pro próximo:
A única crítica que eu coloco no jogo, é a ausência de uma dungeon extra pós-término.
No Ogre Battle e no Tactics Ogre do Super Nintendo têm e são boas demais.
No mais é um jogo com excelente história e um enredo bom. Um gráfico bem legal que faz deste um Ogre único.
Tem o Tactics Ogre: The Knight of Lodis do GBA, onde a história acontece antes dos outros jogos, como um Gaiden, mas nos sites especializados em Ogre Battle, consideram ele um spin off, pois quase todo o pessoal que trabalhou nos jogos anteriores não estão nesse.
Mesmo assim quero jogar. O reino de Lodis é o principal vilão em todos os jogos, então esse título do jogo do GBA é deveras curioso.
Por enquanto era isso